約 603,652 件
https://w.atwiki.jp/kumakumakumakuma/pages/45.html
コルセスカについて 分類 長柄(槍) 地域 ヨーロッパ全域 全長 220~250cm 重量 2.2~2.5kg ウィングスピアーから発展した武器で普通の槍に小さい穂先が2つ両側にくっついている槍。 トライデント(三つ又の槍)などとは違うものである。 この両側のウィングには 敵に刺さりすぎて抜けなくなる事を防ぐ 敵の攻撃を受け止める(鍔のような役目) 馬上の敵に引っ掛けて引きずり落とす などの多目的武器に分類される。 17世紀まで全般的に使用され、主にフランスが主力として使った。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/5637.html
誤字脱字は仕様 誤字脱字は仕様です 解説 特殊な戦闘形式に定評のあるmugen界のゲーメスト、sekuさんのトナメ。 前回に引き続きタワーシステムを使用する。今回はsekuさん初めてのタッグ形式となる。 ルール 形式はランセレによるタッグ戦で、勝ったタッグはタワーを1階登る。 負けた側は5階までは下がらないが6階以上にいる場合1階層下がる。ただし、10階に到達している場合は下がらない。 一度選ばれると全員が選択されるまでは選ばれない。最終的に、10階に到達した16名で勝ち抜き戦を行い、優勝を決定する。 一度10回に到達したキャラはその後負けても階層は下がらない。 なお、キャラ選択にはMUGEN本体のランセレは用いず、「抽選王」を用いる。 タッグは基本的にランダムだが一度組んだタッグが再度組んでその対戦で勝利した場合、以降はそのタッグで固定となる(1戦目の勝敗は問わない)。 成長システム いつも通り成長システムは存在している。 ラウンドを取るとその時の残りタイム分LIFEが、残りタイムの一桁の数字分ATKがそれぞれ成長する(初期LIFEとATKはそれぞれ1000、100に統一)。 今回はゲージも成長する。初期ゲージは全員2(処理としては2000)。ゲージ自動回復速度は0とされており、タッグの際はそれぞれ合算して用いる (つまりタッグの初期ゲージは4、初期ゲージ量は0)。 そして、最初にゲージ技(1ゲージ以上消費する攻撃技)を使用した時間がゲージ量に加算され、一桁の数字が自動回復速度に加算される。 成長に差がある場合「成長差ボーナス」が適用される。相手タッグの成長回数が少ない方との成長回数差が4回以上ある相手に勝った場合、 LIFEとATKの成長値が2倍になる。 ゲージ技でとどめを刺すと「ゲージ技フィニッシュボーナス」が適用されゲージ量と回復速度の成長が2倍になる。これはタッグの相方にも適用される。 LIFEとATKの成長は勝利時に生存しているキャラクターにのみ適用され、相方が倒れている場合はLIFEとATKの成長が2倍になる。 成長回数のカウントは2人とも生存してラウンドを取得した場合を0.5とする。 また、3順目から(Part7から)1Partおきにボスバトルが発生する。戦うタッグはランダムで選ばれタッグ固定の判定も行われる。 ボスとは常に3ラウンド戦い、勝利した時のLIFEとATKの成長値が5倍になる。ただし、敗北したラウンドのタイム数分成長値がマイナスされる。 ゲージ量と自動回復速度は、 1ラウンド目勝利→最初に超必を使用した時間×5 2ラウンド目勝利→1R目に最初に超必を使用した時間×2+2R目に使用した時間×2 3ラウンド目勝利→1R目に超必を使用した時間+2R目に使用した時間+3R目に使用した時間 で成長値が計算される。 第一~三回成長トナメ、成長タワートーナメントのネタバレがあるので、ネタバレが嫌な人は第一回成長トナメから見てみよう! 出場選手 + ... 闇のアギト タバサ アオバ セス 剛拳 ルシファー ムラクモ ナイア 煉 (´・ω・`) ゼニア アンディ デミトリ アヴドゥル ルナ フェイロン フェリシア 承太郎 ターンX レイレイ リニア ヤシャオウ 七夜志貴 サキ シャルティル 霧島翔 18号 ウィフ ジョーンズ シェン 塞 ライトニング プパ うにゅほ まんぼう ハニー ムクロ 美凰 ミュカレ ルシェカ サタン 羅刹丸 孫悟空 カイ子 楓 白ゼロ子 ミスティ ルガール ボスキャラクター 常に3タッグ用意され、倒されるごとに追加される 過去大会の出場者が参戦 ステータスは、life×2、ATK×1.5、ゲージ最大値は2500+成長回数×100、自動回復は30+成長回数×5となる + ... いつもの二人タッグ(ハルク オーガ) 商売敵タッグ(ドナルド カーネル) UMAタッグ 関連動画 1VS2VS4 変則トーナメント 成長トーナメント 第2回成長トーナメント 第3回成長トーナメント 駆け上がれ!成長タワートーナメント コメント + ネタバレ注意 とりあえず作成 -- 名無しさん (2011-04-09 10 30 57) 項目作成乙です。しかしセスからはロレント、ジョセフ、無頼さんに続く新たなポジションを築く予感がするw -- 名無しさん (2011-04-09 11 30 52) カワイセス(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-04-09 17 29 18) やったよ!セスが成長できた!もうジョセフなんて言わせない! -- 名無しさん (2011-04-11 12 17 20) ↑ワs・・・そのジョセフも成長しつつ上がっていったんじゃがな。最終的にATK120くらいになってなかったかな。それとセスは無頼のポジションじゃないかね? -- 紫茨の人 (2011-04-19 00 01 39) dio様がいないだと…… -- 名無しさん (2011-04-19 00 38 18) ↑DIO様いなくても別におかしくないだろ おそらくまたボス枠ででるかもよ -- 名無しさん (2011-04-19 01 16 32) 成長はしてるのに試合に勝てないのが無頼さんで、成長は全くしていないのにちゃっかり最前線にいるのがジョセフだろ。セスは成長も勝ちもないからまだどっちでもないだろ -- 名無しさん (2011-04-19 22 27 09) 相方強ければチーム格差でジョセフポジションになる可能性はあるな>セス 今後どうなるか楽しみだ -- 名無しさん (2011-04-20 01 17 41) セス ヒモ化のお知らせ -- 名無しさん (2011-05-06 14 22 31) 前回見直してきたがやっぱジョセフは奇跡的だなぁw 今回はルール的に成長せずに勝ち上がるってのは無さそうだね。 -- 名無しさん (2011-05-06 20 06 23) リニアさんとルシファーさん惜しかったな -- 名無しさん (2011-05-08 21 52 17) あの成長差で2ラウンド目もうちょっと頑張れてれば勝てたかもしれないというのが恐ろしい -- 名無しさん (2011-05-08 22 00 14) 続々と固定タッグが出来ているな -- 名無しさん (2011-05-09 06 22 31) どっちも相方固定されたけどもしシェンとタバサで組んでたら相当強かったろうな -- 名無しさん (2011-05-10 23 52 39) タバサって固定されたっけ? -- 名無しさん (2011-05-11 00 21 40) サンダーボルトつえええ -- 名無しさん (2011-05-11 15 01 32) ああ、ルール誤認してた。固定されてないわ>タバサ -- 名無しさん (2011-05-11 23 13 59) ナイロンが実にいいなw -- 名無しさん (2011-05-13 20 53 10) タバサは技が殆ど飛び道具なだけで性能いいわけじゃないから相方とうまくハマらないと負けるな -- 名無しさん (2011-05-13 21 50 16) 固定タッグが増えてきたな。勝ったら固定というだけあって今のとこあまり残念なタッグはなさそうな感じ? -- 名無しさん (2011-05-14 01 54 57) 固定タッグの中ではナイロンが強いな 一番乗りしそう -- 名無しさん (2011-05-15 15 24 00) ナイロン、一番乗りしたな。いいタッグだ -- 名無しさん (2011-05-16 23 53 39) アフロックも成長は並なわりに強いと思う -- 名無しさん (2011-05-16 23 55 28) やっぱこの2回目勝つとタッグ結成ってシステムはいいな。勝ったタッグだから皆相性が悪くない -- 名無しさん (2011-05-16 23 58 17) 楓はストレート負けだけ未だにしてないから負け試合でもちゃっかり成長してるのよねw -- 名無しさん (2011-05-17 00 31 46) ナイアの勝利台詞タグにする人毎回いるけどネタバレになるからやめてくれ -- 名無しさん (2011-05-17 00 40 03) 1R取るだけでも言うんだからわからんだろ。 -- 名無しさん (2011-05-17 01 32 14) 逆に言えばナイアの対戦相手が初戦勝っても2戦目で負けることが決定しちゃうわけだから、タグにいれない方が無難だな -- 名無しさん (2011-05-17 02 59 46) デミトリつえーな まだ独り身だけどゲージ使わない前衛とかと組むと無双しそうだ -- 名無しさん (2011-05-17 20 04 26) 本日のブ男ってwおいもう完全に無頼さんじゃないかww -- 名無しさん (2011-05-17 20 17 39) もうあのゲージ効率だと相方の回復が平均以上あれば多少ゲージ使っても全然問題ないんじゃね -- 名無しさん (2011-05-17 21 18 21) セスは成り上がったというのにブ男ときたら・・・ -- 名無しさん (2011-05-17 23 18 44) ボスバトル美味しいな -- 名無しさん (2011-05-22 02 58 05) 惜しいけど、うp主のリアル都合なら仕方ない -- 名無しさん (2011-05-27 17 04 12) 次回で終了かー…。今回は仕方ないけど、うp主にはまた面白い大会を開いてほしいな -- 名無しさん (2011-05-28 01 48 08) お疲れ様でした。 -- 名無しさん (2011-05-29 04 45 04) 最後にドタバタしたけど、楽しかったぜ! -- 名無しさん (2011-05-29 16 02 16) 名前 コメント マイリスト
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/583.html
K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラクター K チーム(K 、マキシマ、ウィップ) K マキシマ ウィップ ▲目次へ戻る 京チーム(京、紅丸、大門) 京 紅丸 大門 ▲目次へ戻る 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) テリー アンディ ジョー ▲目次へ戻る 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) リョウ ロバート ユリ ▲目次へ戻る 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) レオナ ラルフ クラーク ▲目次へ戻る サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) アテナ 拳崇 包 ▲目次へ戻る 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) キング 舞 香澄 ▲目次へ戻る 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) 香緋 雛子 メイ ▲目次へ戻る キムチーム(キム、チャン、チョイ) キム チャン チョイ ▲目次へ戻る ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) ジョン 麟 真吾 ▲目次へ戻る オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 社 シェルミー クリス ▲目次へ戻る 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) 裏社 裏シェルミー 裏クリス ▲目次へ戻る 97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 山崎 マリー ビリー ▲目次へ戻る 八神チーム(庵、マチュア、バイス) 庵 マチュア バイス ▲目次へ戻る エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ヴァネッサ セス ラモン ▲目次へ戻る ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) クーラ フォクシー アンヘル ▲目次へ戻る マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) ハイデルン タクマ 鎮 ▲目次へ戻る クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) クローン京(KUSANAGI) 京-1 京-2 ▲目次へ戻る EDIT(ネームレス) ネームレス ▲目次へ戻る ボスキャラクター クリザリッド クローンゼロ ゼロ イグニス オメガ・ルガール ▲目次へ戻る 隠しキャラクター 裏ロバート 裏拳崇 裏タクマ ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/oricharainfo/pages/59.html
あーでるはいど Twitter https //twitter.com/waranodog コイカツ!開始日 体験版キャラメイク配布日から メイン活動 褐色メイドさんたちのいい加減な日常SSつくります 目標 可愛くて息が抜けるSS 憧れ、リスペクトする人物 私以外のSD、SSあげているかた 使用あぷろだ1 公式アップローダーhttp //up.illusion.jp/koikatu_upload/chara/?hn=3853 使用あぷろだ2 制作キャラクター アーニャ 種別 オリキャラ 本名 アーニャ 愛称 {アーニャ} 身長 144cm 体重 37kg 仕事 メイド 趣味 妹と遊ぶこと 好きなもの お外で遊ぶこと 嫌いなもの 勉強 南国褐色メイド物語の主人公、天真爛漫な女の子。両親ともいないが妹とたくましく生活している。頭はそれほど良くないが勘がするどく物事の本質を見抜く力があるらしい年相応の子です。なんか異能の力をもっていたりとか特殊な才能があったりはしません タニア 種別 オリキャラ 本名 タニア 愛称 {タニア} 身長 142cm 体重 36kg 仕事 メイド 趣味 姉と遊ぶこと、読書 好きなもの 読書、料理 嫌いなもの 適当な人 アーニャの妹、おとなしく控えめな女の子。両親ともいないが姉と力をあらせて暮らしている。学校に入っていないが頭はかなり良くときどき大人をドキッとさせる言葉をいう年齢の割に大人びた印象を持つ子ですが世の中を斜めにみたりはしない・・はず セス 種別 オリキャラ 本名 セス 愛称 {セス} 身長 156cm 体重 49kg 仕事 メイド 趣味 くうねるあそぶ 好きなもの だらだらすること 寝ること 嫌いなもの 仕事 うるさい人 問題児メイド。やるきになれば一番仕事はできるはずなのに全くやるきをださない駄メイド。メイド長からいつも目を付けられ叱られている。ジャージ好き人生をくらげのようにゆらゆらだらだらすごしたいと思っている クレオ 種別 オリキャラ 本名 クレオ 愛称 {クレオ} 身長 155cm 体重 49kg 仕事 メイド 趣味 ゲーム 好きなもの ゲーム、パスタ作り、旅行 嫌いなもの 堅苦しい人 南国褐色メイド物語の影の主人公、作者一押しなのになぜか主人公にはなれなかった人。一見だらしないように見えて給料分の仕事はきちっとこなしているメイド。ぽっきー好き一番最初にできた褐色っこで適当につくったわりには出来が良かったというかw セルティ 種別 オリキャラ 本名 セルティ 愛称 {セルティ} 身長 158cm 体重 50kg 仕事 メイド長 趣味 映画鑑賞、弟への手紙を書く 好きなもの 真面目な人 嫌いなもの 不真面目な人 わけあり褐色メイドをたばねるメイド長、島の外の出身者だが詳しい経歴は不明。日本に弟がいるらしいあまり笑わない印象があるがそれほど陰険な人間というわけではないです。いい加減な人間には渇を入れるカーッツ
https://w.atwiki.jp/brihor/pages/116.html
両手ウォリアー(両手寄りハイブリヲリ)両手の立ち回り 片手ウォリアー(片手寄りハイブリヲリ)片手の立ち回り 両手ウォリアー(両手寄りハイブリヲリ) 適正 主戦場:○ 僻地戦:◎ 連携:○ 優勢時:◎ 劣勢時:× コスト 高い 前線維持力 ■■■■■□□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる) 火力 ■■■■■■■□□□ PCダメージ ■■■■■■□□□□(レイプ戦時はMAXまで上がる) キル数 ■■■■■■■■■■ 安全性 ■■□□□□□□□□ 難易度 ■■■■■■■■□□(レイプ時の餅つき大会になると激減) 威力 消費 解説 ベヒモステイル 190 32 崖を使った奇襲などで威力を発揮する。Noob狩りに最適 ドラゴンテイル 110×3hit 60 同上。ただしこちらは多段HITの為被りやすいので味方の攻撃を潰さないように。また、氷やスタンへドラテをするヲリは雷皿♂より最低な扱いになるので気をつけよう ヘビースマッシュ 380 34 スタンや鈍足の相手を狩るときに使う。PowUPで3連打可能 スマッシュ 230 12 ストスマコンボのお供やKIKORI時に ストライクスマッシュ 130 28 移動・突撃・逃亡に使う両手ヲリの生命線的なスキル ソニックブーム 110 15 キル取りや牽制の友 クランブルストーム 180 60 凍った時や逃亡時に使う。ハイブリだとこれが使えないので死にやすい 全職業中、ダメージ/Pow効率が最も高い職業であり特にレイプ戦時に高い能力を発揮する。 レイプ戦時におけるダメージ・キル取り能力が素晴らしく、大部隊で掃討戦を行うなら最適と言える。 その反面、敵がガチ構成だったり戦力層で優るような戦場だと一気に空気になります。 優勢な戦場を見極め暴れるのが正しい両手の生き様であり正解でもあるのだが、大抵劣勢な戦いを強いられるホルでは… キルを非常に取りやすく、敵にnoobが多めなら20キル~も手が届く範囲内であるが 味方の質が低い時や相手に上手いサラや片手が多いと、真っ先に餌として狙われて撃破されてしまうことも間々ある。 スコアを出すにはフルエンチャ+ハイリジェは必須だが、ヲリ経験の差がそのままスコアに反映すると言って過言でないので noobが扱うとデッドランカー入りの天然工作員となってしまうので要注意。 氷像にベヒテ→ヘビスマは弓スカ・皿には(転倒されなければ)確定のコンボ ヘビスマ後に中級魔法などの追撃を入れやすい利点もあるので積極的に狙ってみよう。 両手の立ち回り 【劣勢の場合】 基本ガン逃げ気味でいいです。間違っても一人で止まって応戦など考えてデッドしたり止めて下さい。 するとするならばサイドに回り、明らかに突出している敵を狙って攻撃を当てるようにしましょう。 その時は「ここでスキルを放ったら硬直にジャベを入れられないか、カレスを避けれるか」を判断するため視野を奥の方へ向け 本当にスキルを打っていいか吟味した上で攻撃や救出をしましょう。 劣勢戦場でルートを食らったら即死と思っていいです。 ジャベやカレスが1200ダメージの攻撃だと思うくらいに神経を尖らせてしまって構いません。 また、背後にある敵建築物をあらかじめ把握しておくこと。そしてスタンプ等の鈍足が入ったら移動スキルで逃げましょう。 劣勢状態は基本的に優勢で押し込んだ後のカウンターで来るので、後ろに開幕敵が建てたスカフォやAT等が置いてあることが多いです。 移動スキルでの逃げ方ですが、長い距離を逃げないといけなそうなら、Pw回復に被せないようにストスマで逃げましょう。 Pwが余っており、一瞬で離脱したいならストスマ連打でおkです。 また後ろに建築物が複数ある場合は、タゲを変えて逃げると敵に軌道を読まれにくいので頭に入れておくといいです。 ストスマで逃げる時と崖を登って逃げる時以外は敵方向を見て逃げましょう。(キーボード操作であれば)Sを押して逃げろということで。 サンボル、ジャベは見てから方向切り返しで避け、カレスは後ステップで避けましょう。 劣勢戦場での逃げ方を説明しましたが、最も大事なのは「劣勢状態であることを察知すること」です。 優勢→拮抗→劣勢→拮抗→優勢→拮抗→劣勢…といったように戦場では波があります。 片手や氷等の職は判断が遅れても比較的なんとかなったりしますが、両手や短剣はその判断の遅れが即デッドに繋がります。 やばいな、と思ったら後ろに下がりながら軍範等でやばそうだということを指摘すると良いです。 坂に注意しましょう。退路が登り坂の場合はかなり早めに下がりましょう。逆に退路が下り坂の場合は少々遅れても大丈夫です。 退路が登り坂だとカレスを避ける時に後ステップが使えず横ステップになります。そこで距離が詰められます。 登り坂は逃げ辛い、ということを覚えておきましょう。 (例:旧クラウス防衛で南東坂下まで押した後のカウンター等) 劣勢戦場での立ち回りをまとめると ・基本大人しく退く ・敵の皿の動きを見る ・退却用建築物の目星をつけておく ・登り坂に気をつける 【戦力が拮抗している場合】 弾幕戦になります。レイン・ジャッジ・カレス全部避けましょう。 特にカレスを喰らうとデッドに直結するので、最低限正面からのカレスは絶対ステップで避けるようにしましょう。 皿の中級射程まで詰めたらステップは大魔法を避ける時以外使わなくていいです。 ストスマ等で一気に距離を詰めて前へ出る時は、本当にそのHPで前へ出ていいのか考えてから。 味方片手の位置と敵氷像の位置を常に把握して、スタンにいつでも飛びつけるような位置取りをすると良いです。 また片手と近い位置でうろつけば、敵はまず突っ込んで来れないのでどんどん味方片手を利用しましょう。 そして敵に中級が上手い皿がいたらなるべくその皿の中級範囲に入らないように気を付けること。 上手い皿の中級範囲で戦うとデッド確率が上がります。微妙なNoobやスカの対面に立つようにしましょう。 前に出てキルを取り、交換でヘルで燃やされHP200~300程になる。というシーンは良くあります。 このときステップ連打で後ろに下がる人が多いですが絶対やめましょう。ライトニングで殺されるだけです。 建築物がなくストスマで逃げれなかったらランダムウォークして敵皿の動きを見ながら逃げましょう。 とにかく瀕死になったらステップを多用する人が多すぎるので(無敵時間が出来るため、したい気持ちはわかりますが) そこを我慢して自分にキルを狙っている相手を良く見ましょう。 ライトニングでキルを狙ってくるタイプなら横や前へ移動するのも手です。(ライトニング比較的縦方向への狙いは練習を要するため) トゥルーがガシガシ飛んできたらライトニング皿はこの際無視して、トゥルー弓に集中しましょう。 トゥルーには避け方があって、9割以上のトゥルー弓は連射でキルを狙ってきます。 連射するということは周期が一定なので非常に読みやすいです。 まず敵がトゥルーを撃った瞬間右でも左でもいいのでどちらかに動きます。 次はトゥルーの硬直が切れた瞬間また発射してくるので、矢が通りすぎて少し間が空くあたりで逆方向に切り返します。 すると敵が偏差で狙った逆側へ自分が動くことになりますので、かわせます。 それを更に読んでくる相手だったり、偏差を浅くしてくる相手の場合はまたその裏をつかないとダメですが、その辺りは読み合いです。 が、基本的に今書いた動きで殆んどの弓のトゥルーは避けることが出来ます。 既に実践している人も多いと思いますが、考えたことも無かったと言う人は、友達と訓練場などで練習すると良いと思います。 突っ込む前にハイリジェを絶対飲みましょう。 基本的に両手が突っ込んだらキルを取れることも多いですが、ただでは帰れません。 ヘルのDotがついたり等、帰るときは瀕死になることが多いです。 そこで48の数字を出しながら逃げれるというのはかなりの強みなので、突っ込む前には絶対ハイリジェを飲みましょう。 拮抗戦場での立ち回りをまとめると ・皿の大魔法射程→ステップでかわす 皿の中級射程→切り返しでかわす ・基本noobの前に行き、上手い皿の中級射程には極力留まらない ・味方片手の側に立ち動きを良く見る ・むやみにステップを使わない(※重要) ・突っ込む前にハイリジェ 【優勢の場合】 殆んど反撃を食らいません、また氷がデッドでなくスコアダウンに直結してくるため、デッドについて気をつけることはほぼありません。 ただ無鉄砲が過ぎると流石にデッドするので、そこはHPと相談して自重すればいいです。どんどん味方と一緒に前にでよう。 デッドとは関係ありませんが、ストスマで距離を詰める時はPw回復に被せないようにしましょう。 上へ 片手ウォリアー(片手寄りハイブリヲリ) 適正 主戦場:◎ 僻地数:○ 連携:◎ 優勢時:○ 劣勢時:△ コスト 中程度 前線維持力 ■■■■■■■■■■■ 火力 ■■■□□□□□□□ PCダメージ ■■■■■□□□□□ キル数 ■■■□□□□□□□ 安全性 ■■■■■■■■□□ 難易度 ■■■■■■□□□□ 威力 消費 解説 通常攻撃 100 0 片手ヲリの場合は何かと使う機会が多い。スタンに連打すればスコアを稼ぎやすいが、味方には嫌われるので多用しすぎないように ブレイズスラッシュ 140+燃焼36×3 15 同上 シールドバッシュ 55 40 味方と連携するのには必須のスキル。これを使わない片手に存在価値は無いが、消費Pwが40と比較的大きいので確実に当てたいところ スラムアタック 130 18 敵を転倒させるのに使う。壁際で繰り返せば敵をはめる事が可能 アーススタンプ 180 36 敵にダメージと鈍足効果を与える範囲攻撃。多くの敵を巻き込めばスコアを稼げる ソニックブーム 110 15 キル取りや牽制の友。これで火皿のヘルを潰すと気持ちいい クランブルストーム 180 60 凍った時や味方救出時に使うが、劣勢時の撤退支援という名目で多くの敵を巻き込めばスコアを稼ぎやすい 前線維持には必須の片手ヲリ。常に自分に対してタゲを集める感じで動き、敵の視野を手前へ向けることを意識しよう。 バッシュを使える片手ヲリの数が戦争の勝敗を決めると言っても過言ではないが、瞬間火力は低いので スタンに通常やブレイズ等でダメージを被せる片手は嫌われる傾向があるので要注意。 スコアよりも前線のコントロール能力に長けている片手の方が評価が高い。 戦争には重要な職なのだがスコア・キル共に稼ぎづらく現状では奉仕職の要素が強いのは否定出来ない。 が、敵陣に切り込んでのスタンプ特攻で驚異的なスコアを挙げる事も可能。その場合は加えてフィズエンチャも必須となる。 片手の立ち回り 【劣勢の場合】 両手と同じく基本ガン逃げ気味でいいです。 が、片手が真っ先に後退しすぎると敵両手ヲリや火皿が物凄い勢いで突っ込んでくるので、 後退する味方の最後尾に位置する感じで下がるといいです。どんな時でも牽制役として機能出来るようにしましょう。 劣勢時にバッシュは絶対にやってはいけません。 よっぽど単騎で突っ込んでくる相手でない限り、バッシュすると味方が目の前の餌に釣られて追撃をいれようとするため、下がっている味方の足が止まります。 その敵は殺せるかもしれませんが、カレス皿に追いつかれて全滅すると笑えません。 大人しく逃げスタンプ等を入れてあしらいましょう。硬直を取られそうにないならスラムやクランブルでもOK。 カレスやサンボルにひっかからない限りよっぽどのことがなければ死なないのでそこだけ注意しましょう。 【戦力が拮抗している場合】 デッドを抑えるには、とにかく攻撃をしっかり避けることの一点です。避け方は両手と同じです。 片手の場合、戦場でいかに自分にタゲを向かせるか(そしてそれを空振りさせるか)が重要なので気合で避けまくりましょう。 片手と言えど最前線でカレス食らったら結構危ないのでカレスを最優先で回避するようにしましょう。 自分に意識を向かせれば向かせる程、味方の大魔法が当たりやすかったり奇襲が決まったりするのでそれを踏まえて。 デッドを減らす基本としては、とにかくタゲを集めて避けまくれ以外に言うことがあまりありません。 ただ最前線で戦うことになるので、後衛との距離を常に確認するようにしましょう。 単騎だといくら片手でもデッド率が上がります。相打ちバッシュも自分が相打ちを食らって死なないと確信できる時だけやりましょう。 ガドブレは厄介なので、敵短スカの位置を把握するようにしましょう。 折角スタン耐性を貰って強気にスタンプ特攻した時に、最初のスタンプに相打ちで合わされて、そのまま後退とか即蒸発、笑えません。 スタン耐性を貰った時こそ短スカの位置を良く見て突っ込みましょう。 その時マクロを出しながらスタンプ特攻すれば、嗅覚の優れた両手や火皿が一緒について来ることも増えるので 自分のダメージが分散されてその分近辺の味方全員のデッド確率が下がります。 【優勢の場合】 やはり少ない反撃のタゲを自分に集めましょう。その上で避けましょう。 優勢戦場でデッドしてしまう片手は少し注意力散漫であると言って過言でありません。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/virgenia12/pages/35.html
目次 学生ローザ・デコラ寮 ビオレッタ・サヴィア寮 リリア・フィエスタ寮 未定 教員ローザ・デコラ寮 ビオレッタ・サヴィア寮 リリア・フィエスタ寮 スカビオサ・オディール寮 修道院ほか、島の人々聖ジニア修道院 神代神々 12英雄筆頭 三心雄(さんしんゆう) 三女神の使徒 その他 悲劇の時代 学生 ローザ・デコラ寮 1年 ヴァン・ハティ エル=メルキオル・トルドラ・トマス・テラデージャス 3年 ヴィクトリア・ソレイユ・オスト ミゼル・ドゥルイド・ゴドリック 6年 レオルロード・ソレイユ・オスト 上へ ビオレッタ・サヴィア寮 1年 ヨシュア・エーシル・シルヴィア ジェズ=シエス・ロッマス・トリドリース 4年 アラニ・ラカートス 5年:まじめなせんぱい。 6年 グラシエラ・フーヴェントゥード・イ・ベイエッツ 上へ リリア・フィエスタ寮 1年 リンダ・ランチェラ・タラヴァンテ 2年 セルマ・キアラン・マクリガン オヨック ウェール・クドラ・サンピオ・ドルゥーフェ 上へ 未定 上へ 教員 エドアルド・サルヴァドール・ヴィルヘネス・イ・ロサリオ:学院長 ジウ・ネ・ピサロ:教務主任 エニラ・オクサリス・ヴィルカモミレ:校医 ローザ・デコラ寮 セルク・クロシェット プラタ・ロボヴィア・ミトロヒア デイジー・ナトール=トルティ ビオレッタ・サヴィア寮 ロクステリア・ヴィルベッド・カノン バルトロメオ・デルフィーノ・エルドリーチェ・バスティーユ フロム・ムナーヤ リリア・フィエスタ寮 ヴィルヘイム・ヘッジ・リリオ・バットクァン・クィンダイン フォルシカ スカビオサ・オディール寮 フィアーバ=ストレイガー・ウェイトリー・ノーチェス 上へ 修道院ほか、島の人々 聖ジニア修道院 カミラ・ツィニガー・ハワード・イ・ヴィルヘルミーネ:修道院長 ジモス・カンパーネ・ネルソン 上へ 神代 神々 アルフォズル:主神 アウロラ:黎明の女神 ディーア:陽光の女神 ノーチェ:宵闇の女神 12英雄 筆頭 ヴィルヘン:黄昏(たそがれ)の英雄 シン:星影(ほしかげ)の英雄 三心雄(さんしんゆう) ロザリンダ:義心(ぎしん)の英雄 シルヴィス:慧心(けいしん)の英雄 リリオ:善心(ぜんしん)の英雄 以下の名前は英雄としての称号。()内が本名。 エイゴーク(デルフィン):大盗賊 オスト(カレンデュラ):太陽の騎士 ケイオス(オクサリス):術師 ユーク=フック(イリス):狩人 アウティコ(オンシディア):湖の騎士 ガーミッシュ=イェホフ(ラヴィ):隠者 カノン(ダフネ):墓守 上へ 三女神の使徒 使徒としての称号は女神の名に「~の子」を意味するスペイン語接尾辞「-ez」が付いたもの。 本名は3大ロマンティックバレエの登場人物から。 ※ウェイトリーのみクトゥルフ神話の一つ「ダンウィッチの怪」より。 称号 本名 本名の出典 アウロレス アルブレヒト・ミルス 「ジゼル」 Aurorez Albrecht Mirth ディエス ジェイク・ラシルフィ 「ラ・シルフィード」 Diez Jake Lasílfi ノーチェス オディール・ウェイトリー 「白鳥の湖」 Nochez Odile Whateley 上へ その他 スカビオサ:英雄の影に生きた13人目の英雄 ウォーデン・ウェイトリー 上へ 悲劇の時代 シスター・セス(オディーリア・セス・ブランシャール・ネノファ) フェンリス 上へ
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/1165.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 あなたは - 人目のアベルであり現在-人のカラダガー!! 犬さんがんばれ 今日: - 昨日: - 一覧へ 基本情報 名前 dsbd (犬、犬子、有名じゃない方の犬、echoの飼い犬、ぽんこつさん、唯一神、ときメモさん太郎) ジャンル 格闘ゲームメイン 他色々 性別 男 年齢 22 webカメラ 持ってる マイク あり 配信時間帯 夜とか 配信経緯 飼い主のechoさんがインカ帝国での修行の旅に出た際の「繋ぎ」として登場。調子に乗ってしまい配信をやめられない配信中毒に陥り、飼い主が帰ってきた後も配信続行。飼い主にはかわいさで勝っている。 実況作品名など ストリートファイターⅣ バイオハザードⅤ テトリス pangya(パンヤ) Borderlands(ボーダーランヅ) 特徴 生粋のやられ役 キモチワルイ とにかくキモチワルイ 不機嫌になると無言になる 紳士なので起き攻めしない 負けるとレバガチャ echoさんを尊敬してる echoさんを尊敬してる振りをしてる テトリスが上手 名古屋のスト4大会に出るついでの京都旅行は、同大会でボッコボコにされたため中止 ダッシュ2回で投げられる ダッシュ2回で滅・波動拳を喰らう 古都ひかるが好き トイレでの作法は前中Kでドアを開け、前ダッシュで室内に入り、EXマルセイユで便座に座る 大会2回戦で敗退しても優勝が当たり前。日によっては3回優勝も ちぇっこさんがいれば56時間連続配信よゆー 大学でモテたい一心で110㌔から35㌔やせたがモテなかった 唯一神なので大会では毎回ギリギリの戦いで場を盛り上げることが出来る。中野TRFの大会では、ぎりぎり体力勝ちの状態でウルコン発動の時間切れ勝ちが確定してるのにあえて発動させず、投げられている最中にタイムアップという芸当を見せる。 EXBan厨 散髪は美容院を利用する。女性店員より男性店員の方がお気に入りであり、特に一番のお気に入りはechoさんそっくりの男性店員。 「グラタンにタバスコをかける」発言によりリスナーと戦争勃発。 ニコ生配信者(能面)に恋をしていた 犬さん=能面 日本の恥 ネットでやたらと女性に絡みたがる直結厨 飼い主のエコさんが居ないと終着点のない野良犬勢になる 配信中の名言・迷言 対戦で苦戦している際に「こいつBP8万だろ」。対戦後に確認したところ実際は900BPだった。 俺のリスナーは全部echoリスナー 俺に優しくするなぁぁぁっ! リスナー気持ち悪い ドラゴンボーイ余裕だわ 配信楽しすぎて怖い 痛くも痒くもない リスナーは全員敵 おかおかしいよ ファミ通で何点だよ 「書くな皆コメント一生」 まじランクマで負けてる時にぃなんか「幽霊信じる?」とか聞かれてもほんとイライラするだけだからほんとごめんね 主が行ったネ申プレイ・m9プレイ ストリートファイターⅣの実況プレイにて、マイクオンに気付かずネット対戦。リスナーとの会話と煽り(暴言)を、赤の他人である対戦者数十人に垂れ流し内1人から謝罪のメールがきた。 次の配信ではマイクonに細心の注意を払ったがまたしてもマイクオンに気づかず対戦。 pangya(パンヤ)配信中に爆睡。Skypeをしながら対戦していた相手(dsbdの知人)が配信者に。 PC版トップレベルの相手から見事に逆転勝利し大声で叫び、リスナー数人の鼓膜を破壊した。 echoさんに24時間配信を提案。echoさんが配信を行えない際(メシ時など)の「繋ぎ配信」を担当。21時間半にしてechoさんが力尽きるも、「残り2時間半は俺がやる」と力強く発言。が、配信開始20分で寝落ち。その2時間半後、dsbdのイビキの中、リスナー達による24時間配信達成の密やかなお祝い会が行われた。 + ・24時間(or BP4000で止めれる。待ちうけオンリー・対戦相手の強制退出無し縛り)配信の流れ 24時間(or BP4000で止めれる。待ちうけオンリー・対戦相手の強制退出無し縛り)配信の流れ ・echo配信にdsbdが乱入。korota360(コロちゃん)のサブキャラの豪鬼と対戦。2連勝した後「100回やっても負けねえ」発言により戦争が勃発。しっかり負けて罰ゲームを考える流れに。 ・リスナー含めみんなで考えた罰ゲームが24時間配信(ただしecho配信に居た時間も加算される。その他のルールは上記のタイトルどおり)。ここからdsbdの配信に移る。 ・初戦の相手は高BPセス(セスは家庭用強キャラ)。これに勝ち、+110BPの好スタートを見せる。それまで「犬さんがばれ」と言っていたリスナー達が「これじゃすぐに4000いっちゃう」と思い、いきなり反dsbdな流れになる。先ほどの相手が復讐に来て敗北するも、差し引きはプラスなので、dsbdは上機嫌。 ・調子に乗ったdsbdを止めるために、echoさんがサブアカのザンギで凸るも、これをセスで退ける(ザンギにセスはこのゲームで最も相性が良い組み合わせ)。続けざまechoさんが入った際はキャラ選択の時点で、ザンギ対セスにするかしないかの高度な駆け引きが発生した。この対戦も、次の対戦も勝利し勢いに乗る。 ・3度目の対echoさん戦の際、dsbdのマイクから家族の声が乱入。リスナーに夕飯がハンバーグだとバレる。 ・4度目の対echoさん戦で、対サブアカで初めて敗北。サブアカに負ければBPを一気に128持って行かれるという現実を見せつけられる。 ・高BPのザンギに入られる。持ちキャラのアベルが不利なので、ザンギに最も有利なセスでプレイし勝利。しかしそこから低BPが押し寄せ、勝って+1、負けて-128の地獄を見る。 ・絶対に蹴れないルールのため、外国人が入ってきても対戦。ラグラグ地獄の末に敗北。 ・リスナーの本田と対戦。途中でマウスを落としてフォーカスをおかしくし、その間に体力半分を削られる。結果的に敗北し発狂。「本田使う奴はクズ。使ってる奴は死ねよ!」と暴言を吐く。直後、別のリスナーに本田で入られ、さらに発狂する。ちなみに、本田戦の最中にdsbdがpinkdarkに「スブアカで来いよ、かかって来いよマジで、今までスト4やってきたの後悔させてやるから」と煽り、フラグを建てる(結果は後述)。 ・対ルーファス戦3ラウンド。ほぼスパコンゲージMAXで、かつ相手の体力1/4でピヨらせ、通常技→スパコンでの勝利が確定。が、なぜかスカイフォール連発でゲージを溜め始める。その間にルーファスが鬼のようなピヨり復活を見せ、ウルコンカウンターを決める。もちろんその後はdsbdの負け。 ・本田戦で予告したとおり、pinkdarkがサブアカで凸。しっかり負けて凹む。その凹みように流石のechoさんも「ちょとみんな、凹ますのは3500くらいに行ってからにして」と助け舟を出す。ちなみにこの時pinkdarkのボタン設定がおかしくなっており、中P中Kが出せず大Kが2つある状態だった事が後に判明した。 ・ちぇっこさんが応援しに来てくれる。元気が出たのか連勝街道に乗る。 ・なかなかBPが上がらない事に業を煮やした心優しいpinkdarkが「本アカの流れ?」と助け舟を出す。それに対しdsbdは「おい来いよ。勝っちゃうから。4000(BP)とか怖くねえから」と煽る。これに勝ちBPをかなり上げる。 ・この時点でBPは2999。心優しいechoさんがサブアカで凸り、BP1を恵む。 ・心優しいechoさんが再度凸るも、間違えて勝ってしまう。まさに某歌の1歩進んで128歩下がる♪状態。 ・echoさんが電話に出ている際、どさくさに紛れて待ち受けではなく自分から突撃するルール無視をして3000BPに戻す。 ・その直後、サガット(最強キャラ)を使ってまでBPを死守しようとするも敗北。リスナーから「これはダサイ」コールを受ける。 ・高BPのザンギに凸られ、これ幸いとセスを使う。しかし敗北。 ・pinkdarkに延々と起き攻めを食らい「もうやってられっくぅあにゅあーーq%w drftgy!!!!!」。 ・ザンギ戦で久々の3000BPに復帰。リスナーから歓迎される。キリもいいのでここで夕食休憩。メニューはEXハンバーグだとリスナーにばれている。休憩中は心優しいちぇっこさんと心優しいechoさんの会話で場を繋いでもらう。 ・再開直後いきなり敗北。このあたりから読み子が黙り始める(バグ?)。 ・echoさんがここで「何かあったら電話くれ」という言葉を残してログアウト。 ・その後高BPガイル、リスナーの接待ベガに連勝して3000BPに復帰。しかし直後に敗北して3000割れ。 ・ここから高BPザンギ(さっきから何回か出てきているザンギ。リスナー?)に粘着される。アベルで良い勝負を続けるも我慢できずにセスを解禁。でも負ける。セスで2連敗後、リスナーから「アベルの方が良い勝負出来てない?」とアドバイスを受けるもセスを選択。そして負ける。最後の望みをかけてアベルで戦うも、祖国を食らい敗北。 ・アンテナ4本が乱入してくるがキック。ここでまたもやルール無視を行う。どうやらここから低アンテナキックを自己解禁した模様。再度、高BPザンギとの戦いになりそして負ける。 ・勝ったり負けたりが続き、無言タイム突入。間違えてリュウを選択し敗北。心が折れ始める。 ・「疲れた」「胃が気持ち悪い」 ・低BPサガットが乱入。あと一撃で倒せる所まで追い詰めるも、ブッパなされまくり敗北。完全に心が折れる。「もういい。もうやめる。」 ・リスナーの提案でechoさんに電話をかける。しかしログアウトから2時間も経っていないこのタイミングでechoさんが出れるはずもなかった。 ・「後日4000配信をもう一回やる」と約束して配信終了。 配信中ちぇっこさんと雑談。セクハラ発言などからechoさんやコロちゃん、そしてリスナーが説教。加えて今までdsbdがコメを無視することがあったり、話を広げるだけ広げてコロちゃんなど他の配信者に丸投げすることがあったりという配信姿勢について説教が行われた。その最中にdsbdがマジ泣きし、イジケ発言を連発。が、その中で今まで悪意のあるコメントに悩まされながらもがんばって来たという心境が語られ、これには全リスナーが涙を流した。一通り説教も終わり、本日の〆として1戦かぎりのストリートファイター4の配信を行うこととなった。これで全て、丸く収まったね、良かったね、で終わるはずだったが、間違えて持ちキャラではないベガを選択してしまう。最後の最後まで笑いをとる事を忘れないdsbdを、全リスナーが神と崇め奉った。 友人がwebカメラを持っていた事から興味を持ち、自分もwebカメを購入。「顔は晒さねぇから!」と言いつつオモチャのマスクを着けはしゃいでいた所カメラに顔が映った。 グラビア写真のURLが張られ、水着女性の股から黒い毛の様なものが出ているのをコロちゃんが発見。自分もそれを確認しようとモニターに顔を近づけガン見していた所webカメに顔が映った。 犬名物、キン◯マ配信の流れで「意外とこいつガード固ぇんじゃねぇかみたいな」そう発言し『うらすじ』にハバネロタバスコを3滴。序盤は「なんもないぞ?(微笑)」と余裕をかまし「ハバネロに勝てるなら勝てるでしょ」とフェイタスまでもを重ね塗り。その後、時間差攻撃を受け徐々に痛みが倍増。次第に焦り苦しみ悶え始め、とうとうお湯で洗いにエスケープ。しかしその痛みは治まる所か水の所為で逆にダメージ範囲を広げる結果に。本人曰く「火傷した所に熱湯をかけている感じ」。そして一言「もういい」と言い残し手でアソコを抑えながら配信を終了させた。(※これ等の行為は全て演技です。絶対にマネしないで下さい。) 犬キューレション.mp3 名前の由来 dsbd → 中学生くらいのときに由来も理由もなく適当につけたもの 犬 → ストⅣのステータスの「犬好き」から 唯一神 → 一時期神がかった配信をした名残 便所飯 → 3度の食事はいつも便所で食す 犬子 → ボイス変換機で女声になった時のdsbd(17歳、寝坊した時は学校に行かない) 主のステータス 喋り そこそこしゃべる 思考力 自分が緊張してる事が分からない程度 95割もあるすげぇ 歌唱力 EXどうもありがとう☆ 配信環境 OS WindowsXP CPU intel core2 duo E8500 @ 3.16ghz Memory 4G VGA Radeon HD 4850 Sound Realtekオンボード 動画集(大会動画の時間表記は試合開始直前のもの) 犬さんががんばった結果がこれだよ! 注:名古屋で開催されたストリートファイターⅣの大会にらいつべ勢が参加した結果についての動画です。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8351883 試合内容(1戦目の「青」がpinkdark、2戦目echo、3戦目の「蒲焼きさん太郎」がdsbd) 2009年10月4日開催 中野TRF初級者大会に参加 第1回戦(19 40頃) 第2回戦(9 30頃) 2009年10月11日開催 中野TRF初級者大会に参加 第1回戦(23 30頃) 第2回戦(16 50頃) 準決勝及び決勝戦(それぞれ0 50頃・10 40頃。決勝前コメントは9 30頃) 2009年11月28日 NSB11 Fブロック第5回戦 コメント テスト -- テスト ts -- 名無しさん くそいぬさっさと24時間配信しろ -- 名無しさん 犬可愛いよ犬 -- 名無しさん 自分の配信であんな妨害されたら嫌だろ?あんなやり方もっと考えて配信しろよksgお前みたい奴が増えたらライツベがおもんなくなる。せめて配信でするなお願いしますよ22歳 -- 名無しさん 動画が上がる大会に出てー -- SlumDOG $ Millionaire 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/croemu2g/pages/20.html
operation toolv1.6a(BaseItem.datが2005/18)に対応したコード スーパークラフトストーン 2700 クラフトストーン 2701 メルディングストーン 2699 15アヴァロンネックレス 2474 +15ノモスネックレス 2489 +15アヴァロンペンダント 2479 +15ノモスペンダント 2494 +15アヴァロンリング 2469 +15ノモスリング 2484 Crystl of Fury 8032 Crystl of hatred 8033 Crystl of Discord 8034 Crystl of Greed 8035 アイドラの触手 2782 スレイドの涙 2783 マタリエルの血 2784 里冠 3601 +5%祝宴 2912 +5%縮合 2914 ソウルストーン 2765 メダルボックス? 8019 Cube of warrior 8025 Cube of skeleton 8026 Cube of ancient Times 8027 Cube of The Gong 8028 Cube of the Hyun 8029 Cube of the jin 8030 Cube of Legend 8031 成長: ルゥ 6001 バゥル 6101 アイウール 6201 トール 6301 レイ 6401 カーラ 6501 ジャド 6601 タムファ 6701 下2桁がLV (例)6050で 50LVルゥ 15ヴィラヘルム 850 +15カマラヘルム 865 +15ラロシュヘルム 880 +15セスヘルム 895 15ヴィラアーマー1249 +15カマラアーマー 1271 +15ラロシュアーマー 1290 +15セスアーマー 1309 15ヴィラ腰 640 +15カマラ腰 655 +15ラロシュ腰 670 +15セス腰 685 15ヴィラ手 156 +15カマラ手 171 +15ラロシュ手 186 +15セス手 204 15ヴィラ足 390 +15カマラ足 408 +15ラロシュ足 432 +15セス足 447 15ヴィラ盾 1060 +15カマラ盾 1075 +15ラロシュ盾 1090 +15セス盾 1105 65LV武器 15バットアックス 1833 +15メアアックス 1848 15サピエンススタッフ 1893 +15フレオワンド 1878 15セクロソード 1803 +15アゴンメイス 1818 15ヒドゥンショートソード 1788 +15ノードボウ 1863 70装備 15ボーンヘルム 940 +15ボーンアーマー 1354 +15ボーン手 258 +15ボーン靴 492 +15ボーン腰 730 +15ボーン盾 1150 75LV武器 15アグニソード 1908 +15ギガトゥーハンデッドソード 1923 +15ハッシュアックス 1938 +15ダミエンスピアー 1953 +15ビアススローイングナイフ 1968 15マットクロスボウ 1983 +15トアースワンド 1998 +15クラブロのスタッフ 2022 60.75.80ペンダント 15ポイズンペンダント 2037 +15ライトニングペンダント 2067 +15ウォーターペンダント 2097 +15ファイアペンダント 2127 +15アンチファイアペンダント 2142 +15アンチライトニングペンダント 2082 15アンチウォーターペンダント 2112 +15アンチポイズンペンダント 2052 +15セレスペンダント 2157 +15キャタルペンダント 2172 +15フリルペンダント 2187 15イマーゴペンダント 2202 +15ペテュニアペンダント 2217 60.75.80リング 15シェードリング 2308 +15インガルフリング 2323 +15ティピカリング 2338 +15レノリング 2353 +15ホラティウスリング 2368 15ヘルモッドリング 2383 60.75.80ネックレス 15ヴェプレスネックレス 2247 +15ヴォロのネックレス 2232 +15ヴォルテックスネックレス 2262 +15フルンティネックレス 2277 +15グンニルネックレス 2292 80防具 15グラヘルム 970+15グラ手 288 +15グラ脚 534 +15グラ腰 760 +15グラアーマー 1384 15コーニュヘルム 1000 +15コーニュアーマー 1653 +15コーニュ手 330 +15コーニュ腰 790 +15コーニュ脚 564 15ゲルヘルム 985 +15ゲルアーマー 1399 +15ゲル手 306 +15ゲル腰 775 +15ゲル脚 549 15ビザンヘルム 1015 +15ビザンアーマー 1668 +15ビザン手 345 +15ビザン腰 805 +15ビザン脚 579 15アニマシールド 1180 15セイクリッドヘルム 1030 +15セイクリッドアーマー 1683 +15セイクリッド手 360 +15セイクリッド靴 594 +15セイクリッド腰 820 +15セイクリッド盾 1195 15ストームセイクリッド 3224 +15ストームセイクリッドアーマー 3122 +15ストームセイクリッド手 3154 +15ストームセイクリッド脚 3186 +15ストームセイクリッド腰 3288 +15ストームセイクリッド盾 3256 15サンダーセイクリッド 3240 サンダーセイクリッドアーマー 3138 サンダーセイクリッド手 3170 サンダーセイクリッド脚 3208 サンダーセイクリッド腰 3310 サンダーセイクリッド盾 3272 15ブードゥー手 2539 +15ブードゥー腰 2678 +15ブードゥー脚 2630 +15ブードゥーヘルム 2646 +15ブードゥーアーマー 2399 +15ブードゥー盾 2662 15マタペン 2614 +15マタリン 2599 +15マタネク 2584 追加してきます
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/584.html
K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラクター K チーム(K 、マキシマ、ウィップ) K マキシマ ウィップ ▲目次へ戻る 京チーム(京、紅丸、大門) 京 紅丸 大門 ▲目次へ戻る 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) テリー アンディ ジョー ▲目次へ戻る 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) リョウ ロバート ユリ ▲目次へ戻る 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) レオナ ラルフ クラーク ▲目次へ戻る サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) アテナ 拳崇 包 ▲目次へ戻る 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) キング 舞 香澄 ▲目次へ戻る 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) 香緋 雛子 メイ ▲目次へ戻る キムチーム(キム、チャン、チョイ) キム チャン チョイ ▲目次へ戻る ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) ジョン 麟 真吾 ▲目次へ戻る オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 社 シェルミー クリス ▲目次へ戻る 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) 裏社 裏シェルミー 裏クリス ▲目次へ戻る 97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 山崎 マリー ビリー ▲目次へ戻る 八神チーム(庵、マチュア、バイス) 庵 マチュア バイス ▲目次へ戻る エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ヴァネッサ セス ラモン ▲目次へ戻る ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) クーラ フォクシー アンヘル ▲目次へ戻る マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) ハイデルン タクマ 鎮 ▲目次へ戻る クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) クローン京(KUSANAGI) 京-1 京-2 ▲目次へ戻る EDIT(ネームレス) ネームレス ▲目次へ戻る ボスキャラクター クリザリッド クローンゼロ ゼロ イグニス オメガ・ルガール ▲目次へ戻る 隠しキャラクター 裏ロバート 裏拳崇 裏タクマ ゲーニッツ ギース ナイトメアギース ▲目次へ戻る
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/747.html
K'チーム(K'、マキシマ、ウィップ) 京チーム(京、紅丸、大門) 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) キムチーム(キム、チャン、チョイ) ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) '97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 八神チーム(庵、マチュア、バイス) エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) EDIT(ネームレス) ボスキャラクター 隠しキャラクター K チーム(K 、マキシマ、ウィップ) K マキシマ ウィップ ▲目次へ戻る 京チーム(京、紅丸、大門) 京 紅丸 大門 ▲目次へ戻る 餓狼伝説チーム(テリー、アンディ、ジョー) テリー アンディ ジョー ▲目次へ戻る 龍虎の拳チーム(リョウ、ロバート、ユリ) リョウ ロバート ユリ ▲目次へ戻る 怒チーム(レオナ、ラルフ、クラーク) レオナ ラルフ クラーク ▲目次へ戻る サイコソルジャーチーム(アテナ、拳崇、包) アテナ 拳崇 包 ▲目次へ戻る 女性格闘家チーム(キング、舞、香澄) キング 舞 香澄 ▲目次へ戻る 美少女格闘家チーム(香緋、雛子、メイ) 香緋 雛子 メイ ▲目次へ戻る キムチーム(キム、チャン、チョイ) キム チャン チョイ ▲目次へ戻る ジョンチーム(ジョン、麟、真吾) ジョン 麟 真吾 ▲目次へ戻る オロチチーム(社、シェルミー、クリス) 社 シェルミー クリス ▲目次へ戻る 裏オロチチーム(裏社、裏シェルミー、裏クリス) 裏社 裏シェルミー 裏クリス ▲目次へ戻る 97スペシャルチーム(山崎、マリー、ビリー) 山崎 マリー ビリー ▲目次へ戻る 八神チーム(庵、マチュア、バイス) 庵 マチュア バイス ▲目次へ戻る エージェントチーム(ヴァネッサ、セス、ラモン) ヴァネッサ セス ラモン ▲目次へ戻る ネスツチーム(クーラ、フォクシー、アンヘル) クーラ フォクシー アンヘル ▲目次へ戻る マスターチーム(ハイデルン、タクマ、鎮) ハイデルン タクマ 鎮 ▲目次へ戻る クローンチーム(クローン京、京-1、京-2) クローン京(KUSANAGI) 京-1 京-2 ▲目次へ戻る EDIT(ネームレス) ネームレス ▲目次へ戻る ボスキャラクター クリザリッド(未作成) クローンゼロ(未作成) ゼロ(未作成) イグニス(未作成) オメガ・ルガール(未作成) ▲目次へ戻る 隠しキャラクター 裏ロバート 裏拳崇 裏タクマ ゲーニッツ(未作成) ギース(未作成) ナイトメアギース(未作成) ▲目次へ戻る